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[AYJS] wpf设计模式学习[20]-中介者模式(调停者模式)

时间:2016年05月30日 | 作者 : aaronyang | 分类 : C#开发 | 浏览: 2473次 | 评论 0

讲解:用一个中介者对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其松散耦合,而且可以独立地改变它们之间的交互

blob.png

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官方demo如下

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace StrategyMo.zhongjie
{
    /// <summary>
    /// 中介类
    /// </summary>
    public abstract class Mediator
    {
        public abstract void Send(string message, Colleague colleague);
    }


    public abstract class Colleague
    {
        protected Mediator mediator;
        public Colleague(Mediator m)
        {
            this.mediator = m;
        }

    }

    public class ConcreteMediator : Mediator
    {
        private ConcreteColleague1 c1;

        public ConcreteColleague1 C1
        {
            set {  c1=value; }
        }
        private ConcreteColleague2 c2;

        public ConcreteColleague2 C2
        {
            set { c2 = value; }
        }

        public override void Send(string message, Colleague colleague)
        {
            if (colleague == c1)
            {
                c2.Notify(message);
            }
            else {
                c1.Notify(message);
            }
        }

    }


    public class ConcreteColleague1 : Colleague
    {
        public ConcreteColleague1(Mediator mediator)
            : base(mediator)
        {

        }

        public void Send(string message)
        {
            mediator.Send(message, this);
        }

        public void Notify(string message)
        {
            Console.WriteLine("同事1得到消息:" + message);
        }

    }


    public class ConcreteColleague2 : Colleague
    {
        public ConcreteColleague2(Mediator mediator)
            : base(mediator)
        {

        }

        public void Send(string message)
        {
            mediator.Send(message, this);
        }

        public void Notify(string message)
        {
            Console.WriteLine("同事2得到消息:" + message);
        }

    }

}

客户端:

  ConcreteMediator cm=new ConcreteMediator();
            ConcreteColleague1 cc1 = new ConcreteColleague1(cm);
            ConcreteColleague2 cc2 = new ConcreteColleague2(cm);
            cm.C1 = cc1;
            cm.C2 = cc2;

            cc1.Send("你好c1");
            cc2.Send("hi,你也好c2");

blob.png


缺点:

你会在程序中增加一个巨大的对象,而你的噩梦就是维护这个对象。 中介者里面会包含大量的逻辑,设计较多的节点获取,造成的维护难度也是显而易见的。所以,还是那句话,不要为了模式而模式,这个世界上没有万能的模式,就和没有绝对安全的系统一样。



由于Mediator是中介,所以可以有多个中介,如果以卖方为例子

房产中介就是Mediator,他们公共的方法可以是 ,打电话联系客户 CallCustomer,   Sold卖房子。Buy买房子

房主和我们普通人是不认识的,我们可以通过中介与房主得到联系, 比如我 要Buy,通过中介,找到合适的卖家,让你可以间接的与卖家联系上了。这就是中介模式。主要调节对象与对象之间的关系。

前面学过适配器模式: 适配器是为了维护兼容老方法,对外提供老接口。

而代理模式:就是 卖房子和房主  是继承统一接口,两个人一模一样,只是中间做个中转,没有额外处理。你调用中介,等于调用房主的方法。

而外观模式:内部封装一组组 方法的组合。


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