时间:2016年07月22日 | 作者 : aaronyang | 分类 : WPF | 浏览: 1696次 | 评论 0 人
<Canvas x:Name="LayoutRoot"> <Canvas.Resources> <p:ResourceCollection x:Key="Brushes"> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"> <GradientStop Color="Red" Offset="0"/> <GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/> <GradientStop Color="Blue" Offset="1"/> </LinearGradientBrush> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"> <GradientStop Color="Blue" Offset="0"/> <GradientStop Color="Green" Offset="0.5"/> <GradientStop Color="Red" Offset="1"/> </LinearGradientBrush> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"> <GradientStop Color="Red" Offset="0"/> <GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/> <GradientStop Color="Blue" Offset="1"/> </LinearGradientBrush> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"> <GradientStop Color="Blue" Offset="0"/> <GradientStop Color="Green" Offset="0.5"/> <GradientStop Color="Red" Offset="1"/> </LinearGradientBrush> </p:ResourceCollection> <p:ResourceObject x:Key="ViewModel"> <p:Property PropertyName="LogoData"> <p:Block> <p:Set Var="$angle" ValuePath="-90.0"/> <p:Return> <p:Iterator> <p:ForEach Var="$brush" Value="{StaticResource Brushes}"> <p:Yield> <p:Object> <p:Property PropertyName="Angle" Path="$angle += 90"/> <p:Property PropertyName="Brush" Path="$brush"/> </p:Object> </p:Yield> </p:ForEach> </p:Iterator> </p:Return> </p:Block> </p:Property> </p:ResourceObject> </Canvas.Resources> <ItemsControl ItemsSource="{Binding Value.LogoData, Source={StaticResource ViewModel}}"> <ItemsControl.OpacityMask> <RadialGradientBrush> <GradientStop Color="Transparent" Offset="0.95"/> <GradientStop Color="White" Offset="0.949"/> <GradientStop Color="White" Offset="0.501"/> <GradientStop Color="Transparent" Offset="0.5"/> </RadialGradientBrush> </ItemsControl.OpacityMask> <ItemsControl.Template> <ControlTemplate TargetType="ItemsControl"> <ItemsPresenter/> </ControlTemplate> </ItemsControl.Template> <ItemsControl.ItemsPanel> <ItemsPanelTemplate> <Canvas/> </ItemsPanelTemplate> </ItemsControl.ItemsPanel> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <Canvas Width="1" Height="1"> <Canvas.RenderTransform> <RotateTransform Angle="{Binding Angle}" CenterX="145" CenterY="145"/> </Canvas.RenderTransform> <Viewport3D Width="290" Height="290"> <ModelVisual3D> <ModelVisual3D.Content> <Model3DGroup> <GeometryModel3D> <GeometryModel3D.Geometry> <MeshGeometry3D Positions="0 0 0, 0 1 0, 1 0 0, 1 1 0" TextureCoordinates="0 1, 0 0, 1 1, 1 0" TriangleIndices="0 2 1, 2 3 1"/> </GeometryModel3D.Geometry> <GeometryModel3D.Material> <DiffuseMaterial Brush="{Binding Brush}"/> </GeometryModel3D.Material> <GeometryModel3D.Transform> <MatrixTransform3D> <MatrixTransform3D.Matrix> 0.002,0,0,0,-0.499,-0.498,0,-0.998, 0,0,1,0,0.499,0.5,0,1 </MatrixTransform3D.Matrix> </MatrixTransform3D> </GeometryModel3D.Transform> </GeometryModel3D> <AmbientLight Color="White" /> </Model3DGroup> </ModelVisual3D.Content> </ModelVisual3D> <Viewport3D.Camera> <OrthographicCamera Position="0.5 0.5 1" LookDirection="0 0 -1" UpDirection="0 1 0" Width="1"/> </Viewport3D.Camera> </Viewport3D> </Canvas> </DataTemplate> </ItemsControl.ItemTemplate> </ItemsControl> </Canvas>
效果图:
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杨洋(AaronYang简称AY,安徽六安人)和AY交流
高中学历,2010年开始web开发,2015年1月17日开始学习WPF
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