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[AY置顶][2020年2月5日]AYUI7.6.5.5可选服务购买指南,支持vs2015到vs2019,支持xp以上操作系统

AYUI7.XMVC讲解2017-10-29第一课2017-10-30第二课    最新7.6插件下载:AYUI兼容:XP到win10,vs2017到2019一次购买,永久免费更新,bug及时修复,AY一人开发,普通话沟通问题。3个月技术支持获得AYUI开发,请打开VS2017或者2019,打开工具栏的 拓展和更新 搜索A...

2019年10月23日 | 分类:AY梦 | 浏览:52373 次 | 评论:17 人 | TAG:Ay.Framework.WPF,AYUI,

[AY置顶]2分钟了解AYUI7.X框架

我的框架客户端,面向SOA,推荐,我的架构是仿ASP.NETMVC结构,验证用法,仿写web的7.X的体验说明地址:http://www.ayjs.net/post/640.html6.X的说明如下:这里注册ayui相关强命名方式设置首页,wpf的app.xaml被我干掉了内置很多不需要引入空间的 辅助附加属性gridservice,快速设置行和列的情况和 子项快速设置行...

2016年11月24日 | 分类:AY梦 | 浏览:9584 次 | 评论:1 人 | TAG:AYUI6.X,

[AY置顶][2020-3-11更新]AYUI7.7开发中 -7.6.5.5

AYUI7.7开发中 AYUI7.6.6beta2020-4-21 AyImagePreview增加 IsHiddenYingArea="True" 永久不显示,鸟瞰图2020-3-11AyFilePicker增加IsLongPath,是否长路径,现在的返回的是文件名======================AYUI7.6.5.5b...

2019年10月23日 | 分类:AY梦 | 浏览:5872 次 | 评论:4 人 | TAG:AYUI7,

[AYJS] wpf设计模式学习[9]-建造者模式Builder

ay解释:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示两个角色,材料构建角色Builder,材料搭建角色Director创建个Builderusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;na...

2016年05月23日 | 分类:C#开发 | 浏览:972 次 | 评论:0 人 | TAG:设计模式,

[AYJS] wpf设计模式学习[8]-外观模式Facade

讲解:一个Facade类,多个其他类A,B,C,D,EFacde中包含A,B,C,D,E,然后封装多个对外暴露的方法每个方法中,包含A,B,C,D,E的方法的组合调用,形成流程,步骤,使用者Facadeaa=newFacade()  然后调用对外暴露的方法====================www.ayjs.net   杨洋...

2016年05月23日 | 分类:C#开发 | 浏览:913 次 | 评论:0 人 | TAG:设计模式,

[AYJS] wpf设计模式学习[7]-模板模式

场景和定义:当我们要完成的某个细节或者过程或者步骤,但个别操作可能不同时候,我们可以考虑模板方法。优点:去除子类重复代码,也可以定义让使用者完成定义的流程。如果使用者没有定义,我们可以考虑虚方法,父类定义默认的某个步骤的执行UML图在WPF中,大量使用了模板模式,比如控件开发,那么多继承与封装例如如下:很多通用的属性都是封装上一层,比如ListBox上层是Selector而不是ItemContr...

2016年05月23日 | 分类:C#开发 | 浏览:1208 次 | 评论:0 人 | TAG:设计模式,

[AYJS] wpf设计模式学习[6]-原型模式

解释:从一个对象创建另外一个可定制的对象,无需知道任何创建的细节using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace StrategyMo.Prototype{  &nbs...

2016年05月23日 | 分类:C#开发 | 浏览:1065 次 | 评论:0 人 | TAG:设计模式,

[AYJS] wpf设计模式学习[5]-策略模式

使用场景:是一种定义了一系列算法的方法。是每个算法耦合性降低,方便单元测试。代码重用率高结构图:还是拿简单工厂的例子来改,简单工厂是Factory,策略是Contextusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;name...

2016年05月23日 | 分类:C#开发 | 浏览:1032 次 | 评论:0 人 | TAG:设计模式,

[AYJS] wpf设计模式学习[4]-抽象工厂,简单工厂

简单工厂的回顾:ay的解释:一个抽象类A,多个A的子类A1,A2,A3然后来个Factory,下面一个staticAcreateA(stringaa)下面switch根据aa的值,返回不同的子类。客户端使用,只要关注Factory就行。抽象工厂就是把,Factory又提升了一层,抽象出一个IFactory,然后每个Factory返回一个A的子类。OK,先写个简单工厂的demousing&n...

2016年05月23日 | 分类:C#开发 | 浏览:1566 次 | 评论:0 人 | TAG:设计模式,

[AYJS] wpf设计模式学习[3]-代理模式

场景:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问【间接性】这里使用抽象类方式,你也可以使用接口方式======================www.ayjs.net    ay原创    安徽六安 杨洋====================2016-5-2313:26:43&...

2016年05月23日 | 分类:WPF | 浏览:1038 次 | 评论:0 人 | TAG:设计模式,

[AYJS] wpf设计模式学习[2]-装饰者模式

装饰者模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰者模式比生成子类更为灵活。示例代码:控制台程序using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;...

2015年07月07日 | 分类:WPF | 浏览:1950 次 | 评论:0 人 | TAG:WPF4.5,设计模式,

[AYJS] wpf设计模式学习[1]-简单工厂-搭积木

一下内容皆是个人想法,只是希望将专业的东西,转化成通俗的东西,不想含有啰嗦的成分1.学前故事:  看了3,4个简单工厂的例子,映像最深的还是那个计算器(好像还是微软的一道面试题"计算器,用OOP实现")  说实话,再讲模式之前,记住两个公式: (接口命名规范,名称前面加个“ I ”) &...

2012年05月24日 | 分类:C#人爱学不学 | 浏览:834 次 | 评论:0 人 | TAG:设计模式,
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作者:杨洋(AaronYang简称AY,安徽六安人)目前是个人,还没公司AY唯一QQ:875556003和AY交流

高中学历,2015年1月17日开始,兴趣学习研究WPF,目前工作繁忙,不接任何活

声明:AYUI7个人与商用免费,源码可购买。部分DEMO不免费.AY主要靠卖技术服务挣钱

不是从我处购买的ayui7源码,我不提供任何技术服务,如果你举报从哪里买的,我可以帮你转正为我的客户,并送demo

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AYUI7.X MVC教程 更新如下:

第一课 第二课 程序加密教程

兼容XP到win10,vs2015/2017/2019,最新AYUI:7.6.5.5

vs2015 企业版密钥HM6NR-QXX7C-DFW2Y-8B82K-WTYJV

vs2017 企业版密钥NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-6Q8QF

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